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ニンテンドウ64 ヨッシーストーリー ニンテンドウ64 ヨッシーストーリーデータ 概要 CM 他作品との関連 ネタバレ関係攻略 裏技 データ 任天堂:2007年10月30日配信。Will 。2016年2月17日。WIIU) 任天堂:1997年12月21日 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 公式ページ64版公式 VCでの紹介 紹介ページwikipedia レビューサイトhttp レビュー投稿サイトhttp 関連サイト 攻略ページhttp 概要 SFCソフト「ヨッシーアイランド」のシステムを受け継ぐ2Dスクロール型アクションゲーム。 ヒップドロップ、たまご投げ、ふんぱりジャンプ等の基本的なコマンドも健在。 舞台は6つのワールドで構成されており、ワールド1つから4つのステージの内1つを選択する。 つまり合計6ステージをクリアするとストーリーエンドである。 ステージの流れとしては点在するフルーツを30個集めるとクリア。 ハート型のアイテム1個につき次のワールドのステージが一つ解放される。 敵に接触したりトラップに触れると体力が減り、0になると残機マイナス1である。 クリアのためには上記3つの他に新アクションの「においをかぐ」やオブジェクトを 利用しなければならず、シンプルながらボリュームのあるゲームになっている。 一度クリアしたステージをそこだけプレイできる「トライアルモード」、 アクションが苦手な人のための「れんしゅう」など便利な機能もある。 CM 他作品との関連 VCで配信されているソフト VC配信が期待されるソフトスーパーマリオ ヨッシーアイランド?(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトヨッシーアイランドDS(NDS) スーパーマリオアドバンス3(GBA) ネタバレ関係 攻略 ステージクリア時に点数が加算され、6ステージの合計点次第でエンディングが異なる。単にフルーツを30個集めるだけなら簡単であるが、点数は増えない。一方で、各ステージに30個存在するメロンだけを集めると点数は格段に増えるが、その分難易度は上がる。 ヨッシーは開始当初6匹しかいないが、途中にある白い卵、黒い卵を獲得することで最大8匹に増える。またゲーム中に失ったヨッシーは特定ステージ中にいる白ヘイホーを使うことで取り戻すことが出来る。ヨッシーの残数も点数に加算されるため、高得点クリアには避けて通れない事項である。 裏技
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※ダウンロードが必要なデータ数はお使いの端末やネットワーク環境に依存し、記載の情報と異なる場合があります。それを承知の上、参考程度に閲覧下さい。 メインストーリー プロローグ 全10話 絵本の世界の王子様! 全10話 どたばた!?お花見大作戦 前編/後編 カードストーリー メンバー別さとみくんななもり。くんころんくんジェルくん莉犬くんるぅとくん デート メンバー別さとみくんななもり。くんころんくんジェルくん莉犬くんるぅとくん
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サルベージストーリー 未定 ストーリー 魔法使いは、友の魂を奪った魔物を追うためにこの地にきた。そこで主人公と会うことになる(主人公には目的まではしゃべらない) 魔物はある悪魔を開放する時間稼ぎのために、この地に封じられた魔物や悪霊を開放していく 主人公たちは魔物を倒しながら、だんだんと友の魂を奪ったものに近づいていく そして、魔法使いは友の魂のある場所を知ることになる それは太古の悪魔が封印された扉。友の魂はその鍵となっていた。鍵を回すためには魔法使いの力が必要 回せば悪魔を復活させることになるが、友の魂は開放することができる。回さなければ友の魂はそう長くない時に砕け散る それを知った魔法使いは危険な事に主人公を巻き込めないと、主人公を突き放すようになり単独行動することが多くなっていく。 そんな感じでいい関係が続くわけもなく、ある日、主人公と魔法使いは衝突してしまう。 役立たずと主人公を罵り、自分に負けたら魔法使いを降りなさいと主人公に決闘を申し込む。 結果、主人公は負けるが、魔法アイテムの意志によりそれを主人公から取り上げることは適わないまま、魔法使いは姿をくらますことになる。 魔法使いは、しばらく鍵を回す方法を探すことに時間を割かれる。 敗北した主人公は、どうしたらいいのだろうと悩む。周りの助けもあり、段々と気力を取り戻す主人公。 そして、魔法アイテムを通し、魔法使いの友の声を聞く。魔法使いの本意を知った主人公は、魔法使いを止めるために再度戦いの舞台に舞い戻る。 主人公が邪魔だと悟った魔物は、主人公に狙いを絞り始める。 主人公は1人で戦いながらだんだんと力をつけていき、やがて魔法使いの元にたどり着く。 そして最後の戦いが幕を開ける……みたいな 過去案 お気に入りの場所で、月を見るのが趣味な主人公。 いつもと違う何かを感じながら、その場所へと向かう主人公の目の前で魔法使いと魔獣が戦っていた。 成り行きでピンチだった魔獣を助けることになった主人公だが、魔法使いに太刀打ちできるはずもなく窮地に追いやられてしまう。 追い詰められた主人公達は、封印された魔具を使用するという掛けに出る。 それにより魔法使いの力を手にいれた主人公は、命からがら逃げ出すことに成功する。 共に逃げた魔獣の話によると、魔法使いはこの地にある封印を破壊してまわっているとのこと。 封印は色々なものが封じられており、時には危険な魔獣だったり、悪霊だったりする。 魔法使いを止めなければ大変なことになると悟った主人公は、戦う決意をする。 各地の封印が解けた魔獣を倒したり、魔法使いと戦うことで、魔法使いの目的がだんだんとわかってくる。 魔法使いはこの地の封印を全て解くことによって、それらより深いところに隠された封印を解こうとしている。 それは別の世界へとつながる扉。何が起こるかは予測不明。 主人公達の奮闘むなしく、全ての封印は解かれ扉が現れてしまう。 主人公は扉を開けさせないために、最後の戦いに向かう。
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このサイトでは主に平成ライダーを扱っています。 要望が多ければここに載っていないライダーの作品を作りたいと思っています。 なお、ストーリーはオリジナルです。 主人公はプレイヤーとなっており、本編のキャラを出したいとはあまり思いませんが、本編から未来の話というのが多いので本編のキャラがゲスト出演として出ることがありますが、活躍することはほとんどありません。 あくまで新しいライダーの話です。 ※現在仮面ライダー555のストーリーしかありません テスト -- 刑 (2012-08-01 02 33 44) 名前 コメント
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ストーリー・世界観 個人または団体で本を作成し、出版社を経由することなくamazonで電子書籍を販売する。 ランキング向上する ストーリー・世界観ストーリー ストーリー 電子書籍作成ツールを使いながら、本を作成し販売する。販売した冊数をランキングで競争したり。作成した本にレビューを書いて投稿したりします。表紙、内容、編集する人を分けてチームで本を作成したり、全部一人で作成したりします。
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ストーリーモード アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)のストーリーモードに関する基本情報を紹介しています。 目次 ストーリーモードとは ストーリーモードの流れ 海域MAP 会話イベント 戦闘 ストーリーモードとは メインストーリーは原作とは異なる「if」の物語を楽しめる、本作独自の展開となり、先人たちのたゆまぬ努力により先の大戦を回避し、KAN-SENと呼ばれる少女達が自由に生きる世界が舞台となります。 シナリオはYosterローカライズ・メディアミックス担当 全面監修! ストーリーモードの流れ ストーリーモードでは、本作で新しく登場する『島風』と『駿河』が主人公となり、合同大演習を楽しむことができます。次々と発生する会話イベントやバトルを楽しもう! ストーリーモードの動画はこちらからチェック! 海域MAP 海上で主人公を自由自在に移動 プレイヤーは主人公を自由に動かすことができ、他のキャラクターとの接触により、会話やバトルが発生します。 マップ上にはアイテムが浮いていることもあり、装備などを獲得することができます。レアなアイテムが見つかることも…? 会話イベント プロローグ(序章)+全7章の全編フルボイス! 進行状況は当然セーブ可能。 装備と仲間を集め、レベルを上げながらエンディングを目指します。 バトル盛り沢山のシナリオを全編フルボイスで楽しめます。 高難易度の場合には原作同様、編成や装備が重要となるでしょう。 豊富なサブイベント 道中には様々なサブイベントも発生。 サブイベントでは主人公である島風と駿河以外のKAN-SENが中心に活躍し、 合同大演習の舞台裏で何が起きているかを見ることができます。 戦闘 最大3vs3のシューティングバトル! バトルでは原作に近いイメージでプレイ可能。今作では3D化により、より熱く迫力のあるバトルを楽しむことができます。 様々な攻撃を使い、キャラクターを使い分けながら敵を倒していこう! 周回システム搭載! 一度クリアしたステージはノーコストで何度でも再挑戦可能。 手軽に経験値や後述するAポイント、そして各キャラクター用の装備を収集することができ、 閲覧済みの会話イベントは自動的にスキップされ、快適なレベリング&装備収集を行うことができます。 原作にもノーコスト周回欲しい・・・。 Aポイントを集めてキャラをスカウト! 戦闘終了後にもらえる報酬には、アイテムや経験値、資金の他に、Aポイントがあります。 ゲーム開始時に使用できるキャラは、主人公である島風と駿河の2人のみです。しかし、Aポイントを使用し他のキャラをスカウトすることで、どんどん艦隊に編成できるKAN-SENが増えていきます。 Aポイントをどんどん集め、キャラをスカウトしていき、より強い艦隊を目指そう! ▲Topへ このページを編集する
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第5章 深き門 5-1 音が静寂に横たわり、嫌悪感が湧く 5-2 彼らは箱の壁をすり抜け、侵入してきた 5-3 もう、陽の光は届かない 5-4 恐怖の衣をまとった、好奇心 5-5 箱の動きは純重になる 5-6 神のみぞ知る、ということでしょう 5-7 もうすぐ、もうすぐの辛抱だ 5-8 いつの間にか饒舌になっていた 5-9 虚しく、悲鳴がこだました 5-10 ―――街? 5-1 音が静寂に横たわり、嫌悪感が湧く スタミナ 7 消費C 0 難易度 12 バトル数 5 0 25 0 0 0 0 9 0 アンテナバクロウ3 アンテナバクロウ2コーラスバット2 コーラスバット9 ホワイトドラゴン2コーラスバット2 ホワイトドラゴン1アンテナバクロウ4 5-2 彼らは箱の壁をすり抜け、侵入してきた スタミナ 7 消費C 0 難易度 12 バトル数 4 0 20 0 0 0 0 10 0 ホワイトドラゴン2コーラスバット2 アンテナバクロウ4 アンテナバクロウ4 ホワイトドラゴン2コーラスバット4アンテナバクロウ2 5-3 もう、陽の光は届かない スタミナ 7 消費C 0 難易度 12 バトル数 4 0 14 0 0 10 0 4 0 ワイバーン1 ワイバーン2アンテナバクロウ2 ワイバーン3 ワイバーン4アンテナバクロウ2 5-4 恐怖の衣をまとった、好奇心 スタミナ 7 消費C 0 難易度 12 バトル数 3 0 7 0 0 0 0 0 0 ボムグライダー2 ボムグライダー4 ボス ウォーグライダー1 5-5 箱の動きは純重になる スタミナ 7 消費C 0 難易度 12 バトル数 5 0 32 0 0 0 0 10 0 そらムカデ8 そらムカデ2アンテナバクロウ2 ボムグライダー2アンテナバクロウ2 そらムカデ8 ボムグライダー2アンテナバクロウ6 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます 5-6 神のみぞ知る、ということでしょう スタミナ 7 消費C 0 難易度 13 バトル数 5 0 31 0 0 7 0 0 0 ワイバーン2 そらムカデ4ワイバーン1 そらムカデ6ボムグライダー2 ワイバーン4 そらムカデ10ボムグライダー2 5-7 もうすぐ、もうすぐの辛抱だ スタミナ 7 消費C 0 難易度 13 バトル数 4 0 29 0 0 0 0 0 0 5-8 いつの間にか饒舌になっていた スタミナ 7 消費C 0 難易度 13 バトル数 5 0 45 0 0 0 0 4 0 マッシュバード2そらムカデ4 マッシュバード8 マッシュバード4そらムカデ4 そらムカデ7ホワイトドラゴン4 そらムカデ8アンテナバクロウ4 5-9 虚しく、悲鳴がこだました スタミナ 7 消費C 0 難易度 13 バトル数 4 0 30 0 0 0 0 0 0 ワイバーン2ホワイトドラゴン10 ワイバーン2マッシュバード4 マッシュバード6 ワイバーン2マッシュバード2ホワイトドラゴン2 5-10 ―――街? スタミナ 7 消費C 0 難易度 13 バトル数 5 0 32 0 0 0 0 2 0 そらムカデ4 そらムカデ2アンテナバクロウ2ホワイトドラゴン2 そらムカデ8 そらムカデ6マッシュバード1ホワイトドラゴン2 ボス ホワイトドラゴン1そらムカデ4 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます
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名無し氏発案ストーリー案 Wiki管理人発案ストーリー案 地球暦と呼ばれる時代…… DC戦争と呼ばれる内乱、地球外生命体との戦争、 ソレスタルビーイングと名乗る武装組織や異なる次元の守護者との闘争を経て、 地球圏はようやく平穏な時を取り戻しつつあった。 だが…… 火種はまだ、燻っていた…… 地球の守護者『地球連邦軍』も…… 次元の守護者『時空管理局』も…… 『敵』を倒す為の牙を研ぎ続けていた…… そして、双方の陣営に反旗を翻す組織も……
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難破船 注目モードで浸水している所を見る セーブポイント 少し進むとヤドカリ2匹と戦闘。弱点は炎なのでユーリスの魔法を拡散させて攻撃しよう。しばらく叩いていると落ちて逆さまになるので、Aボタンで上に乗ってクリティカル攻撃ができる ユーリスが座っている通路の両側にドア。中にそれぞれ宝箱(いずれもランダム) 毒消しは梯子を登った先のすぐ右の宝箱にある もう一度梯子を登る クォーク、マナミアと合流する 左の扉の先に宝箱2(ランダム) 右の扉の先に宝箱1(ランダム) 先に進んでヤドカリ、アンデッドを倒す ユーリスのイベントを見て、梯子を登る 鏡をAボタンで調べる ユーリスが進んだ先でイベントを見る。通路を右に曲がると宝箱1(ランダム) セーブポイント 赤いカーテンを調べる ドッペルゲンガー ドッペルゲンガーは最初は鏡の中にいるので、ユーリスが発生させた鏡の中のフレアサークルにドッペルゲンガーが重なるように動かして火あぶりにする。何回か繰り返すと鏡が割れ、仲間に化けながら戦ってくる。味方に攻撃するとダメージを与えてしまうので、魔法サークルをひたすらウィンドで拡散して戦っていこう イベントを見た後「かたみのダガー」を入手
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サンアンドレアス完結編あらすじ 攻略ポイント ミッション一覧「Riot」以前 最終盤 前後のストーリー サンアンドレアス完結編 あらすじ マッド・ドッグの邸宅を取り戻し、CJと音楽チームはここを新たな活動拠点とした。 収録の最中、トレノからミッションを伝えられる。 なんと戦闘機を盗んで密入国者を排除しろというのだ。 死にかけたCJは、最後の頼みをしに来たトレノに銃を突きつける。 しかし、その頼みとは「釈放されたスウィートを迎えに行く」だった。 兄弟は再会を果たしたものの、シマの認識で意見が真っ二つ。 CJは仕方なくスウィートをグローヴに連れていく。 攻略ポイント 「Riot」をクリアすると一部地域が暴動状態となるため、一気に最終ミッションまで進めるのが無難。 手配度も星1ですら解除されるのに時間がかかるので、残ったギャングタグもエンディング後まで見送った方がいい。 ミッション一覧 「Vertical Bird」と「Home Coming」のあとで分岐。 スウィートの家で2個、マッド・ドッグ邸で1個のミッションが発生する。 それらを達成すると最後の3本で一本道となる。 最終ミッション「End of the Line」を解放するにはギャング戦争でシマを35%にするのが条件。 後ろの武器は強制入手され、同じカテゴリの武器を破棄することになる。 「Riot」以前 Vertical Bird:ナイフ、静音ピストル Home Coming Cut Throat Business Beat Down on B Dup Grove 4 Life 最終盤 Riot Los Desperados End of the Line:マイクロSMG 前後のストーリー ロスサントス編 田舎編 サンフィエロ編 砂漠編 ラスベンチュラス編 完結編